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Un plan real, de acceso libre.

La salida del motor para un jugador anónimo del panel de construcción: Platino, 60 partidas, objetivo Esmeralda. Las mismas tarjetas, las mismas cifras y el mismo código que en el espacio del jugador. No se ha retocado nada, y no hay ningún testimonio en su lugar.

una página, no cincuenta gráficos. este jugador podrías ser tú dentro de tres semanas.

Lo que este jugador se trajo de su vuelta a base

Ejemplo real: la salida del motor para un jugador anónimo del panel de construcción.

Platino, 60 partidas, objetivo Esmeralda. Tus cifras serán las tuyas. El motor escribe en francés durante la beta: los títulos y los textos del coach están en francés.

Partidas del 3 abril al 24 junio 2026. Versión del cálculo v1.

Nota del coach

Tres prioridades destacan en tus últimas 60 partidas: invades contre le jungler adverse, luego vision, luego combats d'équipe. Empieza por la primera.

Farm du début de partie, fermeture de la partie, morts en milieu et fin de partie, itinéraire et clear de début de partie: dentro de lo normal en tu rango, no lo toques por ahora.

Son diferencias observadas en tus partidas, no causas demostradas: por eso cada objetivo se juzga sobre un número de partidas fijado de antemano.

Tu hilo conductor

Si solo recuerdas una cosa: crabes pris parmi les 2 premiers. Objetivo 1,0 por partida, veredicto después de 100 partidas.

Tus prioridades

prioridad1 de 3

Invades contre le jungler adverse

0,8crabes pris parmi les 2 premiers por partidaUn jungla típico de Platino está en 1,0.

Qué hacer: Conteste le crabe seulement quand ta lane la plus proche a la priorité ; sinon ne meurs pas pour lui et utilise ton tempo ailleurs.

Le crabe donne or, XP, vision et vitesse ; le disputer sans priorité expose à un combat où les laners adverses arrivent en premier.

Objetivo: 1,0 por partida, el nivel de Esmeralda.

Juzgamos después de 100 partidas, no antes: una partida aislada no dice nada. Lo medimos por ti: no tienes que anotar nada.

Cómo lo sabemos
Posición
Entre los junglas de Platino, alrededor de 5 de cada 100 tienen un valor tan bajo como el tuyo o más bajo. Es la estimación de un modelo, no un recuento de jugadores.
Intervalo
Con 60 partidas, tu promedio real está probablemente entre 0,7 y 0,9 (9 de cada 10). Incluso el extremo alto del intervalo queda por debajo del jungla típico de Platino (1,0).
Fiabilidad
Fiabilidad de la medida con 60 partidas: frágil, por confirmar con más partidas (64 %). Cuanto más baja es, más acercamos tu posición al promedio del rango, por prudencia.
Fuentes
Tres guías públicas: Équipe Dodge.gg ; Vlad "Saviour" Dvoretskiy, joueur Challenger (MOBA Trainer) ; Brendon Young (League Coach Merch, blog d'une boutique de produits dérivés).

Asociación, no causa: esta diferencia se observa en tus partidas; no demuestra qué te haría mejorar. Por eso juzgamos sobre 100 partidas.

prioridad2 de 3

Vision

0,8balises adverses détruites avant 20 min por partidaUn jungla típico de Platino está en 1,8.

Qué hacer: Avant un gank ou un objectif, détruis la vision adverse : balaye les buissons où une balise est probable.

Une balise adverse suffit à faire échouer un gank ou à révéler un regroupement ; la vision refusée ouvre les entrées de la jungle adverse.

Objetivo: 2,0 por partida, el nivel de Esmeralda.

Juzgamos después de 21 partidas, no antes: una partida aislada no dice nada. Lo medimos por ti: no tienes que anotar nada.

Cómo lo sabemos
Posición
Entre los junglas de Platino, alrededor de 11 de cada 100 tienen un valor tan bajo como el tuyo o más bajo. Es la estimación de un modelo, no un recuento de jugadores.
Intervalo
Con 60 partidas, tu promedio real está probablemente entre 0,5 y 1,1 (9 de cada 10). Incluso el extremo alto del intervalo queda por debajo del jungla típico de Platino (1,8).
Fiabilidad
Fiabilidad de la medida con 60 partidas: sólida (92 %). Cuanto más baja es, más acercamos tu posición al promedio del rango, por prudencia.
Fuentes
Dos guías públicas: Willump / Dignitas ; Charlene / WeCoach.

Asociación, no causa: esta diferencia se observa en tus partidas; no demuestra qué te haría mejorar. Por eso juzgamos sobre 21 partidas.

prioridad3 de 3

Combats d'équipe

0,9première mort d'un grand combat por partidaDentro de lo normal en Platino; un jungla típico de Esmeralda está en 0,6. Nada demuestra todavía que esta diferencia separe los dos rangos.

Qué hacer: Avant d'engager, vérifie que ton équipe est à portée de suivre et que tu sais où sont les cinq adversaires.

L'engagement sans suivi fait de l'engageur la première mort et donne le combat ; engager sans savoir où sont les adversaires expose à un contre-engagement.

Objetivo: 0,6 por partida, el nivel de Esmeralda.

Juzgamos después de 100 partidas, no antes: una partida aislada no dice nada. Lo medimos por ti: no tienes que anotar nada.

Cómo lo sabemos
Posición
Entre los junglas de Esmeralda, alrededor de 10 de cada 100 tienen un valor tan alto como el tuyo o más alto. Es la estimación de un modelo, no un recuento de jugadores.
Intervalo
Con 60 partidas, tu promedio real está probablemente entre 0,6 y 0,9 (9 de cada 10). Incluso el extremo bajo del intervalo queda por encima del jungla típico de Esmeralda (0,6).
Fiabilidad
Fiabilidad de la medida con 60 partidas: frágil, por confirmar con más partidas (58 %). Cuanto más baja es, más acercamos tu posición al promedio del rango, por prudencia.
Fuentes
Cinco guías públicas: Dodge.gg Team Editorial ; Dodge.gg Team Editorial ; Will Burton (Mobalytics) ; Will Burton (Mobalytics) ; Tony Fallon (LeagueTips).

Asociación, no causa: esta diferencia se observa en tus partidas; no demuestra qué te haría mejorar. Por eso juzgamos sobre 100 partidas.

No trabajes esto ahora

  • Farm du début de partieDentro de lo normal en tu rango a lo largo de 60 partidas.
  • Fermeture de la partieDentro de lo normal en tu rango a lo largo de 60 partidas.
  • Morts en milieu et fin de partieDentro de lo normal en tu rango a lo largo de 60 partidas.
  • Itinéraire et clear de début de partieDentro de lo normal en tu rango a lo largo de 60 partidas.

A vigilar

  • a vigilar Choix autour des objectifs: morts près d'un objectif épique, 1,2 frente a 0,9 en el jungla típico de Esmeralda. Señal menos segura: no la convertimos en una prioridad.
Lo que este plan no ve
  • Todavía no tenemos en cuenta los cambios de patch ni los campeones que juegas.
  • Las posiciones son estimaciones de un modelo estadístico; con pocas partidas, las acercamos al promedio del rango, por prudencia.

Ningún punto fuerte claro con 60 partidas: no significa que no lo tengas, solo que 60 partidas no bastan para mostrarlo.

Todas tus cifras
IndicadorTúRango de referenciaPosiciónIntervaloPartidasFiabilidadEstado
crabes pris parmi les 2 premiers por partida0,81,0 (actuel)5 %de 0,7 a 0,96064 %prioridad
balises adverses détruites avant 20 min por partida0,81,8 (actuel)11 %de 0,5 a 1,16092 %prioridad
première mort d'un grand combat por partida0,90,6 (visé)10 %de 0,6 a 0,96058 %prioridad
morts près d'un objectif épique por partida1,20,9 (visé)20 %de 0,9 a 1,36079 %a vigilar

tres cosas que leer, en este orden.

Cómo leer este plan

  1. La cifra clave.

    Una sola medida por prioridad, junto al valor típico de tu rango. Si la diferencia no salta a la vista, no está.

  2. El objetivo y el veredicto.

    La meta es el valor del rango al que aspiras, y el número de partidas antes de juzgar se fija de antemano. Antes de eso, es ruido.

  3. «Cómo lo sabemos».

    Tu posición entre los junglas de tu rango, el intervalo probable de tu valor real, la solidez de la medida y las fuentes del principio de coaching. Una asociación observada no es una causa: se indica cada vez.

Leer el método completo

Tu plan, con tus cifras.

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