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Questions fréquentes

Ce qu’on nous demande le plus. Une question manque ? Contact : bonjour@recallcoach.gg.

Le produit

C’est quoi, et pour qui ?

Recall est un coach IA pour les junglers. On analyse ta saison et on te propose un plan de progression personnalisé. La bêta est ouverte aux joueurs EUW, du rang Or à Émeraude. Les autres rôles et les autres serveurs viendront plus tard.

Quelle différence avec les autres outils d’analyse ?

D’après nos relevés du 29 septembre 2026, ces outils se concentrent surtout sur l’analyse de chaque partie : statistiques, builds, analyse de match. On regarde autre chose : toi, sur des dizaines de parties. On cherche ce qui se répète et on te dit quoi travailler en premier. Les deux approches se complètent.

Rien à voir avec Windows Recall ?

Rien. Recall ne s'installe pas sur ton PC, ne prend aucune capture d'écran et ne regarde rien pendant que tu joues. Il lit seulement l'historique public de tes parties classées, par l'API officielle de Riot Games, quand tu le demandes.

La méthode

Comment se fait l’analyse ?

On récupère tes dernières parties classées en jungle via l’API publique de Riot Games, à laquelle tout développeur enregistré a accès. On compare chaque indicateur (morts, farm, vision…) aux normes réelles, c’est-à-dire aux moyennes mesurées chez les junglers de ton rang sur EUW, et à celles de l’elo que tu vises quand on les a (Or, Platine, Émeraude). En dessous de 20 parties, on te le dit : les tendances ne sont pas encore fiables.

Pourquoi dites-vous « association, pas cause » ?

Parce que c’est vrai. Les parties où tu meurs près d’un objectif sont plus souvent perdues, mais ça ne prouve pas que ces morts les font perdre : peut-être que tu y vas justement quand la partie tourne mal. C’est pour ça qu’on fixe un objectif, puis qu’on regarde après un nombre de parties défini si ça a changé quelque chose.

Combien de temps prend une analyse ?

On vise environ une minute pour le diagnostic et quelques minutes pour le plan complet ; pendant la bêta, ça peut être plus long. Tu peux fermer la page : on t’envoie un e-mail quand c’est prêt.

Quelle différence entre le diagnostic gratuit et le plan complet ?

Le diagnostic porte sur tes 20 dernières parties et te montre où tu en es. Le plan complet va plus loin : des objectifs priorisés et une carte de poche (sans runes ni builds). L’analyse partie par partie est en préparation. Pendant la bêta, tout est ouvert à tout le monde.

Qu’est-ce que vous ne faites pas ?
  • Aucune estimation de MMR ni classement maison : on affiche ton rang officiel.
  • Aucune fonction pendant une partie.
  • Aucune analyse des profils masqués par le jeu.
Et si mes parties ne montrent rien ?

On te le dit. Pas de défaut inventé pour remplir la page : à 20 parties, seuls les écarts nets sont visibles, et « rien de net » n'est pas « tout va bien ». Tu sauras au moins ce que tu peux arrêter de travailler, et on te dit après combien de parties relire.

Ton compte

Comment reliez-vous mon compte de jeu ?

Tu donnes ton Riot ID (Nom#TAG) et tu déclares que le compte est le tien. Nous ne demandons jamais ton mot de passe et il n'y a rien à changer dans le client : l'historique des parties classées est public, c'est lui que nous lisons par l'API officielle de Riot Games.

Pour l'instant, la propriété du compte n'est donc pas vérifiée. La connexion officielle par compte Riot (Riot Sign On) sera proposée dès que Riot nous l'aura ouverte, avec notre clé de production ; elle deviendra alors la façon normale de relier un compte.

Comment me connecter ?

Il n’y a pas de mot de passe. Tu reçois par e-mail un lien et un code à 6 chiffres, valables 15 minutes. Le lien sert sur ordinateur, le code si tu lis l’e-mail sur mobile.

Tes données

Quelles données stockez-vous ?

Ton e-mail, ton Riot ID, tes réponses au questionnaire (elo visé, champions, heures par semaine) et tes résultats d’analyse. Rien d’autre. Détails dans la politique de confidentialité. Les données sont hébergées en Europe.

Comment exporter ou supprimer mes données ?

Sur la page /app/compte : un bouton exporte tout en JSON, un autre supprime ton compte et tes données, après une confirmation (tu tapes le mot demandé).

La bêta

La bêta est-elle vraiment gratuite, et jusqu’à quand ?

Oui, elle est gratuite. Fin de la bêta : information à venir. Une offre gratuite restera disponible ensuite.

Combien coûtera le service plus tard ?

Les tarifs ne sont pas fixés. Les formules affichées sur le site sont indicatives et non contractuelles : leur contenu peut évoluer d’ici la fin de la bêta. Rien ne sera facturé sans ton accord explicite.

Que faire si mon rang ou mes parties n’apparaissent pas ?
  • Vérifie l’orthographe de ton Riot ID, tag compris (Nom#TAG).
  • Vérifie que ton profil n’est pas masqué.
  • Il faut au moins 20 parties classées récentes en jungle.
  • Si le message parle d’une clé expirée, c’est de notre faute, pas de la tienne : tes données sont intactes et l’import reprend dès que la clé est renouvelée.

Sinon, écris-nous. Contact : bonjour@recallcoach.gg.

Les résultats sont-ils réels ?

Oui. Le diagnostic et le plan sont calculés par notre moteur sur tes vraies parties classées, comparées aux normes mesurées chez les junglers de ton rang sur EUW. Chaque chiffre du plan est relié à sa source dans tes données avant publication. Ce qui n'est pas encore branché (le suivi partie après partie, le verdict au bout du compte) est signalé comme « en construction » dans l'interface, jamais remplacé par des chiffres inventés.

Ça va me faire monter ?

On ne promet pas de rang. On promet de te dire où tu en es face aux junglers de ton rang, ce que tu peux laisser, et après combien de parties juger si ça bouge. Savoir si suivre le plan fait monter, c'est ce que la bêta mesure ; on publiera le résultat, bon ou mauvais.

Riot Games

Recall est-il affilié à Riot Games ?

Non. Recall est un projet indépendant. Voici la mention que nous affichons partout :

Recall n'est pas approuvé par Riot Games et ne reflète pas les vues ou opinions de Riot Games ni de toute personne impliquée officiellement dans la production ou la gestion des propriétés de Riot Games. Riot Games et toutes les propriétés associées sont des marques ou des marques déposées de Riot Games, Inc.

Voir aussi les mentions légales.

Nouvelle saison. Commence par un back.

Demande une invitation : une fois ton compte de jeu relié, on lit tes parties et on t’écrit quand ton diagnostic est prêt.

Demander une invitation Gratuit · EUW · aucun mot de passe de jeu